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命名规则
阅读量:7042 次
发布时间:2019-06-28

本文共 479 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

1、包(package)命名规则:
使用公司域名倒写作为包名,如公司域名 ,则包名为com.weibin.www 或com.weibin.(作用的介绍),方便识别软件、类的开发者。
 
2、类(class)、接口(Interface)命名规则(驼峰命名法):
首字母大写,如果为多个单词,则每个单词首字母都大写(驼峰命名法)。方便对类名的理解,识别名字里面的不同单词。
如:BufferedReader、BufferedWriter
 
3、方法的命名规则:
首单词全部小写,如多个单词,则从第二个单词开始每个单词首字母大写,无连接符。
如:getName,setName,
 
4、常量(const)命名规则:
所有单词字母都大写,如果有多个单词,则在每个单词之间用下划线_分开。
 
5、变量的命名规则:
构成:大小写字母,数字,下划线_,美元符$;
首字符:以下划线_,大小写字母,美元$开头;
当有多个单词时,从第二个单词开始每次单词首字母大写(驼峰命名法)。

转载于:https://www.cnblogs.com/duaner92/p/10342824.html

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